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明日を探してGOLD RUSH 【あすをさがしてゴールドラッシュ】 APPEND TRAVELのうた 概要 関連リンク 概要 ポップンミュージック18 せんごく列伝にGOLD RUSHが収録されたことに関連して、DJ YOSHITAKAが作詞、PONが歌・ボーカルを務めたおまけ的な楽曲。 GOLD RUSHの楽曲コメントが発端。 i-revoのポップン公式ブログにて、2010/04/28に掲載された。 http //mp.i-revo.jp/user.php/popn-music/entry/102.html 関連リンク BEMANI レクリスレイヴ PON DJ YOSHITAKA その他関連一覧
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【登録タグ R ぷにえ工房 初音ミク 曲】 作詞:ぷにえ工房 作曲:ぷにえ工房 編曲:ぷにえ工房 唄:初音ミク 曲紹介 80年代の爆走スラッシュをイメージして作られたボカロメタル。 例によって鳴ってる音、叫び声は全部ミク。 ニコニコにも投稿していた全部初音ミクによるSlayerの「The Antichrist」カバーをYoutube版だけRICO Managementに削除された腹いせに製作された。 なぜか、投稿説明文はスコット・バーンズによる一言。 歌詞らしきもの (PIAPROよりほぼ転載) ※聞き苦しい表現があるので、一部伏せております。本来の歌詞は耳コピorピアプロまで。 xxxxx xxxxx xxxxx S** of a B**** xxxxx ク○でもくらえ xxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx 貴様らは ス○○○だ ク○に当たってのたれ死ね RICO F***!!Death to the hypocrites RICO F***!!Death to the hypocrites RICO F***!!Death to the hypocrites RICO F***!!Death to the hypocrites RICO F***!! ~間奏~ F***!!RICO F***!!and Die!!!!! RICO F***!!Death to the hypocrites RICO F***!!Death to the hypocrites RICO F***!!Death to the hypocrites RICO F***!!Death to the hypocrites RICO F***!!! コメント いろんな意味でパネェwwwww -- 名無しさん (2013-04-07 00 39 37) 名前 コメント
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Cuprum 名前 買取価格 販売価格 Cuprum 2c 10c ソースMalachite Electrum 使用先Bron Messing Spells 素材情報密度 = 8.9 硬さ = 3.5 シャープ = 9.5 耐久 = 5 衝撃吸収 = 0.1 TenStr = 0 CritMod = 0 抽出 Extraction Machines ワークベンチ 抽出効率 Hearth 0.6 Kiln 0.3 Furnace 1 Blast Furnace 1 Attractor ? Grizzly ? Crusher 0.1 Grinder 0.2 Natorus 0.2 Greater Natorus 0.2 Fabricula 1 Herbologium ? Press ? Thaumator 1 触媒 Catalysts 触媒 抽出効率 Beeswax ? Bor 0.1 Calamine 0.3 Calx Powder 0.4 Catalyst Coal 0.6 Coke 1 Dragon Salt ? Fuming Salt 0.1 Ichor ? Palm Oil ? Rock Oil 0.8 Sulfur 0.1 Water 0.2
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EVOLUTION RUSH -opus tuned- サークル:R-NOTE Number Track Name Arranger Original Works Length 01 東方妖々夢~Ancient temle[North Ver] RAN-T 東方妖々夢 [4 22] 02 六十年目の東方裁判~Fate of Sixty Years[North Ver] RAN-T 東方花映塚 [5 01] 03 シンデレラケージ~Kagome-Kagome[山城 Mix] RAN-T 東方永夜抄 [4 21] Tautologyのプレビュー版 博麗神社例大祭3(2006/05/21)にて頒布 イベント価格:100円 レビュー 名前 コメント
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今日 - 合計 - Kick Rushの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 12時56分37秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 LUSH Neo FOR RHYTHM,RHYTHM ARTS,CISCO INTERNATIONAL DMZA-30247 2000/--/-- - Side Track Title Produce A 1 LUSH(ORIGINAL FULL MIX) KAZUNORI FUJIMOTO 2 LUSH(HOME GROWN MIX) feat.NG HEAD TANCO,KON KEN 3 LUSH(D-INFLUENCE REMIX) SPA,D-INFLUENCE B 4 LUSH(ORIGINAL FULL MIX)(Inst) KAZUNORI FUJIMOTO 5 LUSH(HOME GROWN MIX)(Inst) TANCO,KON KEN 6 LUSH(D-INFLUENCE REMIX)(Inst) SPA,D-INFLUENCE PERTAIN CD TINY HONEY
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Minecraft 2Dとは? 情報Terraria+Minecraft時代 動画Minecraft 2D 1.4 - We will back VERY soon! Minecraft 1.3 @Pig AI + Commands Techdemo Minecraft 2D 1.2 @Official Version Minecraft 2D+Terraria パート1 前編 ダウンロード Minecraft 2Dとは? Minecraftを2Dにしたゲームで特にLester Murillo氏製作のMinecraft 2Dは再現度が高い 元はTerraria+MinecraftだったがTerrariaの要素は全部消されMinecraftの要素のみとなった(正しくはソースコードを紛失) 1.4の開発が再開されました。再び開発キャンセル 情報 開発者 Lester Murillo パブリッシャー Demon Game Studio 公式Webページ - 公式Youtube http //www.youtube.com/user/Lester3857 公式ツイッター https //twitter.com/LesterGames 開発言語 1.4Java1.3までGameMaker,C++(Launcher C#) 対応OS Windows/1.4から Mac/Linux/etc 非公式Minecraft2D Wiki http //minecraft2dls.wikia.com/wiki/Minecraft2D_Wiki Terraria+Minecraft時代 開発者 Lester Murillo 公式Youtube http //www.youtube.com/user/Lester3857 公式ツイッター https //twitter.com/LesterGames 開発言語 GameMaker,C言語 対応OS Windows 公式Wiki http //minecraft2donline.wikispaces.com/Wiki+Oficial 動画 Minecraft 2D 1.4 - We will back VERY soon! Minecraft 1.3 @Pig AI + Commands Techdemo Minecraft 2D 1.2 @Official Version Minecraft 2D+Terraria パート1 前編 ダウンロード 1.3 Final Preview(最新版) パスワード imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 こちらに過去バージョンがあります(Terraria + Minecraftも)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDTEK Super Rush kors k 190 953 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 特にこれといって厳しい配置もなく☆9下位〜中位くらい。 -- 名無しさん (2016-11-08 22 55 57) 節々で割り込む連バスが取りこぼしやすい。あとは終盤手前で1バス交互から急に同時押し連打に変わるあたりが注意点か -- 名無しさん (2017-01-16 19 52 08) 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2015年ソーシャルゲームの巨作登場 - マジックラッシュ ヒーローズが君を熱くする (Magic Rush Heroes) マジックラッシュヒーローズは (Magic Rush Heroes) 全世界初のRPG+ウォーストラテジーとタワーディフェンスゲームの3つを融合した革命的なゲームだ。独特なスキルと君の卓越した操作で、白熱した激闘を楽しもう!3つのゲームが完璧な融合を果たした!英雄よ、参戦を待つ! ゲームの特徴 簡単操作,指先の大対戦! 指先で自由自在にスキルを発動だ!即操作、多くの能力。数十種類の英雄たち、戦闘中にタイミングを見計らってのスキル発動、幅広い戦略と深い思考が楽しめる痛快戦闘。 英雄を育成、策略は無限大! 数十種類の英雄たちを選ぼう。数万種類の組み合わせがプレイヤーの選択に委ねられている。英雄を連れて遠征にもいける。各英雄には独自の能力を持っている。この世界の覇王になりたければ、これらを熟知し、最大の組み合わせを見つけ出そう! 世界大戦、手を組むか戦うか! ウォーストラテジー要素により、世界各地のプレイヤーと同盟を結んだり、競い合うことが可能だ。同盟戦、資源戦、ワールドボス。攻城戦、陣地争い、地を切り開き、大地を轟かせ! 英雄を使って守れ! タワーディフェンス要素に英雄を加えることで新たなゲーム性を持ったまったく新しい戦略ゲームが登場。古いタワーディフェンスゲームに代わって、英雄という活力ある要素が加わり、進化したタワーディフェンスゲームを楽しもう! 注意事項 注意!マジックラッシュ(Magic Rush)は無料でのダウンロードとゲームプレイを提供させていただいておりますが、ゲーム内で一部の部分に課金をすることで購入できる要素などがございます。もし、このシステムを使用されない場合は、お手数ですがストアの設定画面で、パスワード保護をしてください。また利用規約とプライバシーポリシーをよくお読みになり、13歳以上の方のみマジックラッシュをダウンロードおよびにお遊びください。 ※このアプリはゲーム管理分別法12級に基づいております。 ※このアプリでは無料で使用できるゲーム内での通貨を提供しております。それらを使って物品やサービスを購入することができます。 ※ゲームの時間はよく見て、過度の操作に気をつけましょう
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目次 導入 SDカードパーテーション分割 転送速度比較 swap設定パーティーションをVfatとext2に分ける SDの場合のswap領域の作成&確保 SDのマウント&解除とswap設定&解除の自動化挿入の自動化 取り出し時の自動化 導入 Q メモリが足りません。swapファイルは作れますか? A 作れます。 qswapが簡単です。 http //killefiz.de/zaurus/showdetail.php?app=811 swapファイルの作り方。SD に 32MBのswapを作る場合、ターミナルから $ dd if=/dev/zero of=/mnt/card/.swapfile bs=512 count=65536 $ su $ mkswap /mnt/card/.swapfile $ swapon /mnt/card/.swapfile http //www.linux.or.jp/JM/html/GNU_fileutils/man1/dd.1.html http //www.linux.or.jp/JM/html/util-linux/man8/mkswap.8.html http //www.linux.or.jp/JM/html/util-linux/man8/swapon.8.html でオッケー。確認は free コマンドで。 http //www.linux.or.jp/JM/html/procps/man1/free.1.html サイズを変更するには、bsの値を変更しましょう。 ※元記事は、"swapfile"でしたが、".swapfile"の方がよいので .swapfileに変更してあります。 Part13) 65さん bs、countどっちの値を変更してもよいんだけど。意味がわかってればね。 それに、32MBにしたいんだったら、bs=1M count=32 のほうがわかりやすいと思うんだが。 SDカードパーテーション分割 廃屋 SDカードを2区画に切りなおし、最初の1区画目を通常 通りFAT16で、2区画目をSWAP形式でフォーマットすれば今まで のようにWindows機でも読み込め、かつSWAPを利用しても安定して 運用できるようになります。(SWAPファイルよりも専用の区画の 方が速度面でも有利なはずです。) 転送速度比較 使うコマンドは「time」。後に続く引数のコマンドを実行すると同時に、その実行時間を取得する 組み込みタイプ。得られる値は①real②user③sysで、それぞれ①実行にかかった実際の時間 ②ユーザーCPU時間(内部計算時間)③システムCPU時間を意味する。(標準出力時間) ちなみに、コマンドの実行時はカーネルの働きによって一旦メモリ領域に実行結果が格納されるので、今回のようにデバイスの物理的アクセス速度を測定する場合は、syncコマンドでメモリに バッファされたデータを全てデバイスに書き込んでやる必要がある。 SDのext2が一番早い。 swap設定 USBストレージとして使う場合には。Winのvfatとかの絡みで動作が不安定になるので、 ファイルシステムはext3にはしないこと。特にSDはswapとしての動作も不安定になる ので、ext2フォーマットにしておくこと。 パーティーションをVfatとext2に分ける # fdisk /dev/mmcda1 ・・・1GBのSD利用する場合ね >n *新規パーティション作成 >p *primaryを作成(取り合えずVfat用) >1 *1つめのパーティション > *ブランクでリターン(default値のまま) +700M *SWAPを256M確保するので、ストレージとして700Mを確保 続けて2つ目のパーティションを作成する。 手順としては、primaryの次を2つ目のパーティションだから「2」で指定し、 後はデフォルト値で進める。最後に「w」で書き込みfdiskは終了し、フォーマットへ移行。 # mkfs.msdos /dev/mmcda1 *Vfatで最初のパーティションをフォーマット # mkfs.ext2 /dev/mmcda2 *ext2で次のパーティションをフォーマット (2つ目にはlost+foundディレクトリが自動的に出来ているので一応存在を確認) SDの場合のswap領域の作成&確保 確保した領域をマウントする。mmcda1は自動的にcardにマウント されるはずなので、mmcda2を分かりやすいようにext2としてマウントする。 # mkdir /mnt/ext2 *ext2というフォルダをマウント用に作成する # mount /dev/mmcda2 /mnt/ext2 *mmcda2を/mnt/ext2 にマウントする 確保した領域にswapファイル領域を確保&有効化(256M) # dd if=/dev/zero of=/mnt/ext2/.swapfile count=524288 # mkswap /mnt/ext2/.swapfile # swapon /mnt/ext2/.swapfile 取り合えず、これで手動でのswap作成は完了 SDのマウント&解除とswap設定&解除の自動化 SDに関しては、ノートPCでデータ連携用に使う以外には取り合えず使う予定もないので、用途をFIXしてしまうことに。巷ではよりフレキシブルにSDのアンマウントとswap解除を別々に設定する人も多いみたいだが、運用がめんどそうなので、タップで全領域の開放を一度に実施する方向で設定することにしました。もちろんinit.dに起動スクリプトを書いたりswapon -aなんてものは使わないです。 挿入の自動化 やり方としては、まずmount&swaponの自動化のために明示的にコマンドを実行します。 #vi /etc/sd_mem_ctrl (中略) case "$ACTION" in insert ) sdctrl insert $SOCKET mount /dev/mmcda2 /mnt/ext2 *追記 swapon /mnt/ext2/.swapfile *追記 これでmmcda2のマウントとスワップ設定は自動化され、 SDを挿した時点で、2つのパーティーションがマウント&swapが有効な状態に。 取り出し時の自動化 #vi /etc/sdcontrol (中略) case "$ACTION" in eject | compeject ) swapoff /mnt/ext2/.swapfile *追記 umount /mnt/ext2 *追記 umount /dev/mmcda2 *追記 sdctrl eject $SOCKET count=0 これで、タスクバーの「SDカードの取り出し」をタップすればswapが解除された上でvfatとext2が 両方アンマウントされ、SDカードが1発で取り出せるようになります。 =end